职业简介
游戏动作设计师是做什么的?职业定义
游戏动作设计师需要掌握动画制作、游戏引擎、程序语言等知识和技能,负责设计游戏角色的动作、行为、反应等,以提高游戏的可玩性和趣味性。
主要工作任务
角色动作设计:根据游戏设定和角色属性设计和制作角色的各种动作包括站立行走奔跑跳跃攻击防御死亡
动作效果设计:根据游戏需要设计和制作各种特效如火焰冰冻爆炸以增强游戏的视觉效果和游戏体验
动作调整和优化:根据游戏测试和反馈对角色动作进行调整和优化以确保游戏的平衡性和流畅度
技术支持和协作:与程序员和其他设计师密切合作确保游戏的动作和特效能够顺利实现并能够与其他系统相互协调
学习和创新:不断学习新的技术和工具以提高自己的动作设计水平并积极探索创新的动作设计思路和方法
职业其他名称
工作环境
游戏动作设计师的工作环境怎么样?工作时间和强度
工作时长
较长
工作安排
固定
加班频率
经常加班
休息时间
法定节假日
工作场所和工伤防范
常见的工作场地包括 :
游戏开发公司办公室(室内)、游戏制作工作室(室内)、游戏开发现场(室内/室外)。
可能的工伤类型 :
眼部疲劳、颈部疼痛、手腕受伤
工伤防范建议 :
定期休息,多做眼部和颈部运动,使用人体工学设备,避免长时间重复动作。
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