职业简介
游戏原画设计师是做什么的?职业定义
游戏原画师是利用美术知识和技能,以及专业绘图软件和工具,从事制作游戏角色、场景、道具等图像元素的工作,负责游戏画面的视觉效果,如游戏风格的定位、角色设计的塑造、场景构建的视觉效果等。
主要工作任务
确定设计方向:根据游戏类型和故事情节确定整个游戏的视觉方向和风格
制作草图:根据设计方向制作角色场景和道具的草图用来初步确定设计框架和风格
完善细节:根据初步草图进行进一步细化和完善加入更多的细节和纹理使设计更加具体生动
着色:对于已经确定好的设计进行上色处理使其更具表现力和美感
动画制作:对于角色需要动态表现的元素进行动画制作使其更加生动有趣
输出图像:输出相应的图片动画素材供后续开发使用
创作设计方向:游戏原画师需要根据游戏类型和故事情节确定整个游戏的视觉方向和风格并将其转化为具体的图像形式
细化设计:游戏原画师需要对初步草图进行进一步细化和完善加入更多的细节和纹理使设计更加具体生动
色彩处理:游戏原画师需要对已经确定好的设计进行上色处理使其更具表现力和美感
动画制作:对于需要动态表现的元素如角色和道具游戏原画师需要进行动画制作使其更加生动有趣
输出素材:游戏原画师需要输出相应的图片动画素材供后续开发使用
职业其他名称
工作环境
游戏原画设计师的工作环境怎么样?工作时间和强度
工作时长
较长
工作安排
固定
加班频率
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
工作场所和工伤防范
常见的工作场地包括 :
游戏开发公司办公室(室内)、设计工作室(室内)、游戏展示会场(室内)。
可能的工伤类型 :
颈椎病、手腕痛、眼睛疲劳
工伤防范建议 :
合理安排工作时间和姿势,进行适量的休息和运动,使用护眼设备。
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