职业简介
游戏动画师是做什么的?职业定义
游戏动画师利用动画原理、人物建模、运动捕捉等知识和技能,使用软件如Maya、3ds Max等,制作游戏中的角色动画、特效动画等。
主要工作任务
角色动画设计:游戏动画师需要根据游戏剧情和角色设定设计出角色的各种动作例如走路奔跑攻击躲避
三维建模:通过3D建模软件将角色建模成三维模型以便更好地进行动画制作
动画制作:在3D软件中进行动画制作包括角色的骨骼动画脸部表情头发服装细节
特效设计:在角色和场景中添加各种特效例如爆炸火焰烟雾增强游戏体验
游戏调试:调试角色和场景中的动画效果确保其流畅度和真实性并修改改善
最终渲染:将所有动画效果整合到游戏中最终呈现给玩家
设计和制作各种游戏动画包括角色动作场景效果特效
熟练掌握3D工具和软件能够根据游戏类型和风格创造出流畅真实的动画效果
良好的创意和艺术技能能够快速响应需求提供高质量的动画效果
持续优化和改进动画效果确保游戏在玩家中的口碑和用户体验
与其他团队成员密切合作确保游戏的整体质量和顺利开发
职业其他名称
工作环境
游戏动画师的工作环境怎么样?工作时间和强度
工作时长
较长
工作安排
固定
加班频率
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
工作场所和工伤防范
常见的工作场地包括 :
游戏开发公司办公室(室内),游戏研发实验室(室内),游戏展示演示会场(室内)。
可能的工伤类型 :
视力疲劳、颈椎病、手部劳损
工伤防范建议 :
定期进行眼保健操、注意坐姿和脖子的保护、适度休息和手部按摩。
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