职业简介
游戏特效设计师是做什么的?职业定义
游戏特效设计师利用计算机图形学、动画制作、特效技术等知识和工具,从事游戏特效的设计、制作和实现工作,旨在提升游戏场景的真实感和视觉效果,增强游戏的沉浸感和趣味性。
主要工作任务
确定特效需求:与游戏策划美术部门沟通了解游戏需求确定特效的类型风格数量效果要求
制作特效:使用相关软件(如Maya3D MaxUnity)制作各种特效包括粒子效果光影效果物理效果动画效果
调试特效:在游戏中测试特效调整效果和参数保证特效在游戏中的表现效果符合游戏要求
优化特效:对特效进行优化使其在游戏中的性能表现最佳不会影响游戏的流畅度和稳定性
与其他部门协作:与游戏策划美术程序部门协作保证特效的质量和效果符合整体游戏风格和要求
跟踪技术发展:关注游戏特效相关技术的发展学习新技术不断提高自己的技术水平为游戏提供更加精彩的特效效果
职业其他名称
工作环境
游戏特效设计师的工作环境怎么样?工作时间和强度
工作时长
较长
工作安排
固定
加班频率
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
工作场所和工伤防范
常见的工作场地包括 :
游戏开发公司(室内)、游戏特效工作室(室内)、游戏制作现场(室内/室外)。
可能的工伤类型 :
视力疲劳、颈椎病、手腕疲劳
工伤防范建议 :
定时休息、正确坐姿、使用符合人体工程学的设备、进行适当的体育锻炼。
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