职业简介
游戏设计师是做什么的?职业定义
游戏设计师是利用游戏设计、编程、美术、策划、心理学等知识,掌握游戏引擎、游戏开发软件、画图软件、3D建模软件等工具,从事游戏开发、游戏策划、游戏设计等工作,解决游戏制作中的设计问题,提高游戏品质,促进游戏升级优化。
主要工作任务
确定游戏概念:游戏设计师需要确定游戏的基本概念包括游戏类型目标玩家对象故事情节
制定游戏规则:游戏设计师需要根据游戏概念制定游戏规则包括游戏设定级系统任务系统
设计游戏场景:游戏设计师需要设计游戏场景包括关卡地图道具NPC
策划剧情:游戏设计师需要策划游戏剧情包括故事情节角色设定对话内容
游戏测试:游戏设计师需要进行测试并修改游戏内容以确保玩家体验顺畅
修正与更新:随着时间的推移游戏设计师需要不断修正与更新游戏内容规则以及场景
创新性的构思并独立完成从制作到推广一系列工作;
制定可行的设计文档或草图并与团队成员合作制作游戏;
发挥出自己的个性和创意设计并借助游戏设备制作独特的游戏场景角色和故事情节;
对游戏进行不断的测试并收集玩家反馈及时修正游戏内容以满足玩家需求;
与同事沟通协作并定期更新游戏以提高玩家体验
职业其他名称
工作环境
游戏设计师的工作环境怎么样?工作时间和强度
工作时长
较长
工作安排
固定
加班频率
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
工作场所和工伤防范
常见的工作场地包括 :
游戏开发公司(室内),游戏工作室(室内),自由职业者(室内)。
可能的工伤类型 :
颈椎病、近视眼、腰椎病
工伤防范建议 :
定时休息,保持正确的坐姿和用眼习惯,加强锻炼和保护腰部。
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